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Micro
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MessagePosté le: Dim 19 Juil - 19:34 (2009)    Sujet du message: Screenshots Répondre en citant

Moi je trouve que comme sa, sa fait plus un jeu futuriste.

EDIT: ta fais comment pour avoir la barre d'expérience, de mana et de vie sur l'écran?


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MessagePosté le: Dim 19 Juil - 19:34 (2009)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Dim 19 Juil - 22:44 (2009)    Sujet du message: Screenshots Répondre en citant

Oui, tu peux aller très loin Gothor ^^ montre nous les statuts activé ^^
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H.M, votre admin Smile



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MessagePosté le: Lun 20 Juil - 09:14 (2009)    Sujet du message: Screenshots Répondre en citant

H.M. >> A quoi bon, il y a pas une grande différence...

Micro >> J'ai fait 600 images et j'ai inséré un petit bout de script dans mes évènements:

Code:
actor = $game_actors[1] # La variable actor prend les stats du personnage 1
vie = actor.hp*100/actor.maxhp # Calcul de pourcentage de la vie
nom = "Vie" + vie.to_s # Appellation de la variable qui contient le nom de l'image...
screen.pictures[1].show(nom, 0, 19, 401, 100, 100, 255, 0) #Affichage de l'image


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Micro
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MessagePosté le: Lun 20 Juil - 15:52 (2009)    Sujet du message: Screenshots Répondre en citant

Je comprend rien lol
Je suis plus évènement que script,
Mais tu ma donné une idée pour mon projet.
Merci!


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 06:06 (2017)    Sujet du message: Screenshots

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